Histoire
LetzAI : AARON
J’ai utilisé les images produites par l’application de Ray Kurzweil pour entraîner un modèle public appelé @aaron_by_harold_cohen sur la plateforme luxembourgeoise LetzAI. Les images qui suivent illustrent certains des résultats fascinants issus de cette collaboration, démontrant l’impact durable de l’œuvre de Cohen et les possibilités intrigantes de l’intelligence artificielle dans le domaine des beaux-arts.





Ray Kurzweil : AARON
Ray Kurzweil, éminent informaticien et futurologue américain, contribua à prolonger l’héritage de Cohen dans l’ère numérique en développant en 2000 un économiseur d’écran basé sur AARON, destiné aux ordinateurs sous Windows.
J’ai réussi à installer et à exécuter ce programme sur un de mes anciens ordinateurs. J’ai réalisé la vidéo ci-avant avec cette application moyennant des copies écran en temps réel. La galerie qui suit montre quelques images générées.





Pamela McCorduck : AARON
Pamela Ann McCorduck (1940 – 2021) était une auteure américaine, née au Royaume-Uni, connue pour ses ouvrages portant sur l’histoire et la portée philosophique de l’intelligence artificielle, l’avenir de l’ingénierie, ainsi que le rôle des femmes dans la technologie.
Elle commença sa carrière en collaborant avec le professeur Edward Feigenbaum, qui deviendrait par la suite l’un des pionniers des systèmes experts. Elle enseigna dans plusieurs universités et publia, en tant qu’auteure ou co-auteure, plusieurs romans et ouvrages en lien avec l’intelligence artificielle. Voici une sélection de ses œuvres :
- Machines who think (1979)
- The Fifth Generation: Artificial Intelligence and Japan’s Computer Challenge to the World (1983)
- The Universal Machine: Confessions of a Technological Optimist (1986)
- AARON’s Code : Meta-art, Artificial Intelligence, and the Work of Harold Cohen (1997)
- This Could Be Important: My Life and Times with the Artificial Intelligentsia (2019)

Harold Cohen : AARON
Harold Cohen
Créateur d’AARON, le premier programme informatique de dessin
Harold Cohen fut un pionnier à la croisée de l’intelligence artificielle et des arts visuels, créant en 1972 AARON, un programme informatique révolutionnaire conçu pour générer de manière autonome des peintures et des dessins. Son approche novatrice mêlant créativité computationnelle et art traditionnel lui valut une renommée internationale, avec des œuvres présentées dans de nombreuses expositions au sein de musées prestigieux à travers le monde. En reconnaissance de ses contributions, Cohen reçut de multiples distinctions au cours de sa carrière.
Né au Royaume-Uni en 1928, Cohen s’installa aux États-Unis, où il partagea son expertise et sa passion pour l’art et la technologie à l’Université de Californie de 1968 jusqu’à sa retraite en 1998. Même après avoir pris sa retraite, il continua de s’impliquer activement dans le développement d’AARON, enrichissant sans cesse ses capacités et sa complexité. Le programme, initialement développé en C, fut par la suite réécrit en LISP afin de tirer parti des fonctionnalités puissantes de ce langage pour le développement de l’intelligence artificielle.

Dans les semaines précédant son décès en 2016, Cohen se lança dans un nouveau projet ambitieux avec AARON, intitulé « Fingerpainting for the 21st Century » (Peinture au doigt pour le XXIe siècle). Si, dans les premières années, il utilisait des traceurs x-y pour donner vie aux créations d’AARON, il mit au point dans les années 1990 une série de machines de peinture numérique. Cette évolution continue du médium le conduisit à utiliser des imprimantes à jet d’encre, puis des écrans tactiles dans son dernier projet, cherchant toujours à fusionner technologie et essence tactile de la peinture.